Bola voadora de espinhos
Armored Armadillo · Chill Penguin · Rodovia inicial · Fortaleza do Sigma, fase 1 · Fortaleza do Sigma, fase 2
- X1

Detalhes técnicos
Montada fora da partida com as tabelas do cartucho original, numa tela vazia, ampliada 3×.
Animações mostradas: 0x15 — 5 de 5.
- Arte: Parcial / a validar
- Movimento: Parte verificada
- Ataques: Parte verificada
- Colisão: Parte verificada
- Morte e reaparecimento: Parte verificada
- Outras etapas: Parte verificada
Etapas do checklist e como ajudar
Veja no motor
Gerado em 24/09/2026 pelo nosso jogo, que roda o código do cartucho original traduzido para C++, repetindo uma partida gravada na fase do Chill Penguin. Cada quadro deste trecho é igual ao do jogo original.
- 0–2 s — X derrota a Esfera de espinhos
O vídeo não tem som e mostra só este momento da partida; não mostra todos os ataques do inimigo nem todas as situações em que ele aparece.
Detalhes técnicos
Modo ROM-first: o código do jogo é gerado a partir da ROM original; a imagem é desenhada pelo núcleo de vídeo LakeSnes.
Ver esta família no plano de conclusão →
Etapas do checklist
- Arte · Parcial / a validar
Desenho, animação e áudio
39 de 40 partes
- Movimento · Parte verificada
Ativação, movimento e direção
- Ataques · Parte verificada
Ataques e projéteis, ou ausência comprovada
- Colisão · Parte verificada
Contato, HP e reação às armas
- Morte e reaparecimento · Parte verificada
Morte, drops, saída e reaparecimento
- Outras etapas · Parte verificada
Deslocamento constante para esquerda, sem oscilar







































