Implementado e verificado
- Acertos no Flame MammothTiros de X atingem também o tronco e a cabeça do chefe.
- População de duas fases corrigidaOs registros já populados voltaram às fases corretas: Flame Mammoth e Spark Mandrill.
- Música com introdução e loopA fase de Flame Mammoth toca a introdução uma vez e repete o trecho de loop.
- Entrada de fase e apresentaçãoCorreções no READY, na materialização de X e na apresentação do chefe.
- Movimento e combate de XRevisões de caminhada, dash, dano, poses no ar e direção dos tiros na parede.
- Pixels das poses na paredeQuatro quadros de tiro na parede corrigidos a partir dos sprites do original.
- Colisão dos troncos do Axe MaxContato pelo topo, pelos lados e por baixo no cenário de teste.
