PEDIDOS ABERTOS AGORA
O que ainda precisa ser gravado no Mega Man X.
Hoje há 2 pedidos abertos. Para cada um, esta página diz o que fazer, onde, o que ter antes, o que conta como feito e até quando continuar gravando.
- Utuboros, a serpente marinha 2 pedidos abertos · 2 de 6 partes já vistas pelo projeto
Esta página muda com o tempo. Quando chegam gravações, o projeto confere. O que ele já viu ganha uma marca ✓ e o pedido atendido sai da lista.
Situação conferida em 16/10/2026.
A lista completa, com os três jogos e o que já foi concluído, está em Gravações pedidas.
Como gravar
A gravação não é um vídeo: o Mesen guarda só os botões que você aperta, num arquivo pequeno (.mmo). Use o pacote de gravação do projeto.
Baixar o pacote de gravação ↓- Prepare o pacote Descompacte o pacote numa pasta. Descompacte o Mesen 2.1.1 de modo que o Mesen.exe fique dentro da pasta Mesen do pacote, sem apagar o settings.json. Coloque a sua ROM em 1-COLOQUE-A-ROM-AQUI e rode 2-CONFERIR-A-ROM.bat: tem que aparecer OK em verde. Abra o Mesen com 3-JOGAR-E-GRAVAR.bat, configure o controle em Settings > Input e abra a ROM em File > Open.
- Chegue ao ponto de partida sem gravar Vá até a porta do chefe, ou até antes do inimigo, e salve um save state ali. Antes de começar a gravar, carregar save state pode, quantas vezes quiser.
- Grave a tentativa Menu Tools > Movies > Record. Salve o arquivo na pasta gravacoes do pacote, com o nome que a lista indica. Em Record from, escolha Current state. Power on só quando a lista pedir.
- Pare e confira Menu Tools > Movies > Stop. Confira se o arquivo .mmo apareceu na pasta. Não saiu como queria? Carregue o save state e grave de novo com o mesmo nome e -b no final (depois -c, -d). Não apague as anteriores: tentativa errada também serve.
Todos os passos, a lista do que você precisa e as regras de ouro estão em Jogue e grave →
Como enviar
Compacte a pasta gravacoes num arquivo zip e envie por e-mail para davidluky@davidluky.com, o contato do site. Pode enviar aos poucos, a cada sessão. Não envie a ROM.
Nome de cada gravação: o nome do arquivo é o nome do pedido, igualzinho: X1-S3-vile.mmo. Se dividir em partes: X1-S3-vile-b.mmo, X1-S3-vile-c.mmo. Na descrição do filme (a caixa de texto ao gravar), escreva o mesmo nome.
Cada pedido abaixo traz o nome do arquivo que ele usa. Pode juntar vários pedidos da mesma luta numa só gravação.
Os pedidos abertos 2 pedidos abertos
Utuboros, a serpente marinha fase do Launch Octopus
2 pedidos abertos · 2 de 6 partes já vistas pelo projeto
Utuboros: Fire Wave carregado
- O que fazer
Acerte a cabeça, o corpo e a cauda da serpente com um tiro de Fire Wave totalmente carregado. No corpo o tiro ricocheteia e a serpente não perde vida: isso é o esperado, e o acerto vale mesmo assim.
- Onde
Na fase do Launch Octopus, na luta contra a serpente marinha Utuboros.
- O que ter antes
Tenha a Fire Wave e a parte do braço. Dá para usar a senha do jogo para chegar com tudo.
- O que conta como feito
Um tiro de Fire Wave totalmente carregado acertando cada parte da serpente marcada com ○ logo abaixo. No corpo o tiro ricocheteia e a serpente não perde vida: o acerto vale mesmo assim.
- Cabeça: falta ver.
- Corpo: falta ver.
- Cauda: falta ver.
Partes já vistas pelo projeto: 0 de 3.
- Até quando gravar
Continue gravando por alguns segundos depois de cada acerto na cabeça, no corpo ou na cauda. Só então pare.
- Por que ajuda
Já chegou uma gravação desta luta e o projeto conferiu: este acerto não está nela. Sem ele, não dá para conferir o dano dessa arma na serpente.
Nome do arquivo:
X1-S1-utuborosDetalhes técnicos
Partes: boss.utuboros.damage 23:weapon:9, 24:weapon:9 e 25:weapon:9 (cada objeto do chefe, 0x23, 0x24 e 0x25, conta separado). Parada B15 b15-utuboros-23-4-charged: precisa de uma gravação desta luta com a arma e a parte do braço (boss_step_sweep_2026-10-04_b45.json). Fonte: build/R130/volunteer.json, classe H.
Conferido em 11/10/2026 (S23, build/S23/check.md): recording_events.py, a varredura H25 dos 156 filmes sem captura e a entrada r109 não mostram esta parte em nenhuma gravação. As duas gravações verificadas desta luta (vol-b5-utuboros-1 e vol-b5-utuboros-death-1, entrada r109 de 09/10/2026) não têm tiro carregado de arma especial com a Utuboros ativa, e o objeto 0x24 não perde vida em nenhuma delas. Nenhum filme de entrada leve mostra esta luta. Este item faz parte do pedido X1-S1-utuboros, que continua aberto.
Atualização de 12/10/2026 (tarefa H30, knowledge_base/mmx1/rom/boss_hunts_2026-10-12_h30.json): as buscas automáticas com armas carregadas (42, sobre as 21 partes, a partir de duas gravações verificadas desta luta) só chegaram a 2 partes, 24:weapon:7 e 25:weapon:15; as outras 40 pararam no limite de 2400 quadros de entrada. Esta arma continua com as três partes abertas.
Utuboros: Storm Tornado carregado
- O que fazer
Acerte a cabeça, o corpo e a cauda da serpente com um tiro de Storm Tornado totalmente carregado. No corpo o tiro ricocheteia e a serpente não perde vida: isso é o esperado, e o acerto vale mesmo assim.
- Onde
Na fase do Launch Octopus, na luta contra a serpente marinha Utuboros.
- O que ter antes
Tenha a Storm Tornado e a parte do braço. Dá para usar a senha do jogo para chegar com tudo.
- O que conta como feito
Um tiro de Storm Tornado totalmente carregado acertando cada parte da serpente marcada com ○ logo abaixo. No corpo o tiro ricocheteia e a serpente não perde vida: o acerto vale mesmo assim.
- Cabeça: já visto pelo projeto (gravação de voluntário, 15/10/2026).
- Corpo: falta ver.
- Cauda: já visto pelo projeto (gravação de voluntário, 15/10/2026).
Partes já vistas pelo projeto: 2 de 3.
- Até quando gravar
Continue gravando por alguns segundos depois de cada acerto na cabeça, no corpo ou na cauda. Só então pare.
- Por que ajuda
Já chegou uma gravação desta luta e o projeto conferiu: este acerto não está nela. Sem ele, não dá para conferir o dano dessa arma na serpente.
Nome do arquivo:
X1-S1-utuborosDetalhes técnicos
Partes: boss.utuboros.damage 23:weapon:11, 24:weapon:11 e 25:weapon:11 (cada objeto do chefe, 0x23, 0x24 e 0x25, conta separado). Parada B15 b15-utuboros-23-5-charged: precisa de uma gravação desta luta com a arma e a parte do braço (boss_step_sweep_2026-10-04_b45.json). Fonte: build/R130/volunteer.json, classe H.
Conferido em 11/10/2026 (S23, build/S23/check.md): recording_events.py, a varredura H25 dos 156 filmes sem captura e a entrada r109 não mostram esta parte em nenhuma gravação. As duas gravações verificadas desta luta (vol-b5-utuboros-1 e vol-b5-utuboros-death-1, entrada r109 de 09/10/2026) não têm tiro carregado de arma especial com a Utuboros ativa, e o objeto 0x24 não perde vida em nenhuma delas. Nenhum filme de entrada leve mostra esta luta. Este item faz parte do pedido X1-S1-utuboros, que continua aberto.
Atualização de 12/10/2026 (tarefa H30, knowledge_base/mmx1/rom/boss_hunts_2026-10-12_h30.json): as buscas automáticas com armas carregadas (42, sobre as 21 partes, a partir de duas gravações verificadas desta luta) só chegaram a 2 partes, 24:weapon:7 e 25:weapon:15; as outras 40 pararam no limite de 2400 quadros de entrada. Esta arma continua com as três partes abertas.